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XXmiX 3rd act. のプレイ動画です。
開発中のアルファバージョンのテーマを使用しているため、一部表示などが旧型の物を流用していたり、
未完成の部分があります。あらかじめご了承の上ご試聴くださいませ。

こんにちは。こんばんは。
未だに Tumblr の勝手などが掴めず手探りでの更新です。
タイトルが分かり辛いとご指摘を受けて、今回からタイトルを変更しようとしたものの
いったいどんなタイトルにしようか迷って詰まりました。

いくつか候補がありまして、

  • XXmiX 開発日誌
  • XXmiX 開発室
  • XXmiX のチラ裏
  • XXmiX のブログだぜ!信じらんねぇ!!

といった感じですが、どれもしっくりこないため後々適当なものに変更しておこうと思います。

最初からだいぶ脱線してしまいましたが、今回の本題、ズバリ収録曲について。
過去作でもそうでしたが、選曲は基本的に自由に幅広くといったスタンスで、ほぼ私一人で決めています。
過去作との違いとしましては、“トランスの比重を少なく”でやっております。
以前よりトランス寄りのパッケージとの評価をいただいており、こちらとしてもそういった認識で作成していたのですが、
今回より多彩なジャンルをピックアップしており、全体的にトランスは少ない方になったかと思います。
若干ハードコアな曲が増えたように感じますので、平均 BPM は多少高めかもしれません。
それら楽曲は譜面の難易度が高めの傾向にあり、上級プレイヤーの皆様向けといった方向でしょうか。
ただ、今回から「習 (BEGINNER)」譜面をほぼ全曲SPにつけていますので、完全に初心者お断り…といった事は無いと思います。

ところで、収録曲決定の段階まで向かう際に残念ながら収録が出来なかった楽曲も多々あったり、
尺やアーティスト側の都合上泣く泣くカットせざるを得ない楽曲も多くあったりします。
例を挙げますと、Public Beta にも収録されている 「カーリア / naotyu- feat. 桃木真美」(敬称略) は
原曲のイントロのピアノ部分をバッサリカットしていたりします。
ほかにもたくさんありますのでここでは省略させていただきますが、
実際にプレイしてみて、気になった曲などはフルバージョンをぜひ聴いて頂きたいと思います。

以前 Twitter でもお伝えしたとおり、過去バージョンを導入されていない方や、初心者の方向けに
スターターパックを用意する予定です。
スターターパックには、3rd act. の他に 1st 、2nd (+Revised Version) の過去曲も含まれたパッケージになっております。
このスターターパックに収録されている過去曲なのですが、残念ながら全過去曲収録というわけではなく、
いくつかオミットされた楽曲も存在します。
1st ですと 12曲 (!)、2nd は 5曲 となっていますので、もし過去作の収録曲すべてを遊びたい場合は
あらかじめ 1st、2nd ともに導入しておくとよろしいかと思われます。

そんなこんなで今回は製作している 3rd act. の収録曲について少々お話させていただきました。
過去作との違いや、スターターパッケージの大まかな概要などが伝わればと思います。
収録曲にまつわる裏話なども多々ありますがそれらはその内…ということでひとつよろしくお願いします。

ここまで読んだのに(あるいは飛ばし読みしたのに)、もっと具体的な情報はないのかよ?!
そりゃねぇぜ!といった方々の為に公式サイトにはまだ掲載していない収録予定曲をピックアップしてきました。

  1. Fly with me - TAK feat. miyu
  2. Adansonia (short ver.) - sweez & Meine Meinung
  3. Gaven Comfort (Short Mix) - syzfonics

どうぞご期待くださいませ。

次回は前回お伝えした通りプレイ動画、あるいは楽曲のデモやサンプルなどを投稿していこうかと思います。
毎度乱文失礼いたします。それではまた。

こんにちは。こんばんは。
今度は記事を書いている途中でブラウザが落ちてしまい、またもや詰まりました。
結構意気消沈してしまったのですが、更新をサボらないで頑張ると言った手前泣く泣く再起稿です。
あ、特に更新が苦痛だとか、そういった事ではないです。誤解なきよう。

第2回 バナーについてということで、今回はロゴについて、特にアーティストロゴについて述べたいと思います。
本家の方に倣い、バナーでのアーティスト表記はできるだけ統一しています。
具体的には同じフォントや、同じ画像を使うといった感じですね。

過去の XXmiX では割とバラバラだったり (と言っても、スタッフに自由に作成をお願いしたり、
元ネタのパロディ・オマージュだったりもあったのですが)、
曲によって統一されていたりとしていたので、今作からは統一しています。
そこで、今回過去曲のバナーも若干リファインしているのですが、こちらも同じように
アーティストロゴを統一する方向でリファインしています。
もっとも、私の手元にある編集可能な元ファイル分をベースに手を加えてますので、大幅な変更は無いのですが。

過去のバナーを参照して比較するとこんな感じですね。

旧:

新:

こちらは、2ndで採用したロゴをベースに再編集しています。

ところで、前回お見せしたバナーでお気づきの方はいらっしゃったでしょうか、
過去作の物でも1から作り直している物もあります。
こちらは、元のファイルを喪失してしまったりして再編集が不可能なものや、
諸般の事情で作り直しているものが多いです。
例によって1から作り直しているものについては、前回説明した通り 512x160 で作成していますので、
画質は向上しているかと思います。

閑話休題。
アーティストロゴについてなのですが、利用できる範囲では利用するというスタンスですので、
もちろんコースのバナーにも使用されています。いわゆるアーティストコースみたいなものですね。
というわけで今回は新コースのバナーを載せて終わりにしたいと思います。

おなじみ、fmy. さんによる鬼コースのバナーです。果たしてどんな曲が待ち受けているのでしょうか。
次回は収録曲や、可能であればプレイ動画なども投稿していきたいと思います。
毎度乱文失礼いたします。それではまた。

こんにちは。こんばんは。
さっそく記事を書いていこうと思ったのですが、引き出しが少なすぎてさっそく詰まりました。
こういったものは、やはりネタが多くあってこそなんだなあ、と痛感しました。

さて、今回は画像についてです。
主にバナーについて、XXmiX 3rd act. から若干制作方法を変えています。
基本的に、バナーを新規に作成する際はまずサイズを決めて作り始めるのですが、
StepMania の仕様上、というより DWI (Dance With Intesity 本体) 2.0 以降、
バナーサイズのデファクトスタンダードが 256x80 だったため、必然的にそのサイズで作成する事になります。

なので、今までは作成する際に何も考えず上記のサイズで作っていましたが、
やはり 256x80 で作っていると、どうも文字入れやその他配置がギュウギュウになってしまいます。
そこで、今回からはあらかじめバナーのサイズを、倍の 512 x 160 で作成しています。
これによって以前よりロゴの表現や工夫などがより幅広く行えるようになりました。

以前と同様、バナーは完成した後に StepMania で使用したり、他の画像ビューアでも見られるよう
png 形式で保存するのですが、その際にあらかじめ倍のサイズで作成したバナーを
もとの 256x80 に縮小して保存しています。
これによって元の 512x160 サイズで作成したバナーの質を損ねることなく
StepMania でも使用できるようになったはず…です。

加えて、以前のバナーの一部も若干手直ししているのですが、こちらも一部を除いて
512x160 で作成して縮小、という手法をとっています。

以前 Twitter でちょろっと公開したのもありますが、今回は別の画像を用意しました。

旧バージョン (256x80):

新バージョン (512x160):

こんな感じです。お分かりいただけたでしょうか?
もちろん上の新バージョンは StepMania 向けに縮小して収録する予定です。

もともと 512x160 で作ったんだったら、StepMania が勝手に縮小してくれるし、
そのサイズでいいんじゃね?と思った方。なかなか鋭いですね。

しかし、StepMania の画像縮小はバナー作成段階でソフト側が処理する縮小方法 (リサンプルと言います) と異なっていて、画質にも大きな違いがあるのです。
また、png 形式だと、多少の違いはあれどサイズが倍になるだけでファイル容量も大きく変動しますし、
一般的に普及されているサイズともなるべく統一したほうがいいと考え、
あえて 256x80 にしているのです。

ということで、今回は新たなバナーの制作方法についてちょこっと解説しました。
今後もバナーのちょっとした拘りや、制作の裏側などを伝えていけたらと思います。
乱文失礼いたしました。それではまた。

こちらでは、Twitterでは呟けない長い内容や告知、

開発秘話などの裏話等々をメモのような形で投稿していきます。

ご期待ください。